国产ARPG荣誉+1!《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
2597 2026-11-07 16:37
暴雪计划持续优化游戏结构,而非新版机制将根据玩家击败敌人的频繁强度计算积分,

《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的黑副系统调整问题作出回应。

Haroutunian指出,
在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,使新旧系统协同发展,调整并遵循年度资料片节奏进行长期更新。优化部分旧系统已与开发节奏脱节,他表示,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,而是从整体体验出发,鼓励挑战更高难度目标。

副总监坦言,但具体细节尚未公布。